手游《王者荣耀》中的英雄角色)

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dede58.com 吕布王者荣耀

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  吕布是手游《王者荣耀》中的无蓝战士型英雄角色,原型是东汉末年名将吕布。

  吕布最初被定位为战士,在几次版本更新后,吕布的定位是战士和坦克双重定位,吕布能抗能打,有减速有控制有回复,而且还能收割,配合闪现更有令人想不到的效果,在5V5经典战场中是令敌人闻风丧胆的存在

  男人倒在路边,奄奄一息。血腥味引来苍蝇嗡嗡作响。肮脏又脆弱的小虫子,等待着吞噬身躯庞大的猎物的一刻。

  可它们终究没有等到。流浪的车队驻扎下来,温柔的手送上清水。“活下去。”小小女孩的声音,动听如天籁。

  夜幕降临了。微风吹拂着蒿草,围绕着燃烧的火堆,女孩翩然起舞。濒死的男人心驰神往,自己身在梦中吗?

  马蹄声渐行渐远,始终没有接近,原来,真的只是路经而已。血气弥漫在道边。方才的欢快像场梦,男人提着方天画戟,孤独的矗立着。梦,总是昙花一现。

  他的力量超乎寻常,纵横大陆所向无敌。但与威震天下的“战神”相提并论的,则是“有勇无谋”之名。

  吕布在内心冷笑着。不是想利用自己,就是想自己死。这个世界,就是这么残酷。

  是的,也许有人心甘情愿成为别人手中的武器,譬如……白起。吕布显然对这样的命运毫无兴趣。

  透过曼妙的舞姿,他看到了一个梦。很久很久以前,遥远的篝火边……那片刻的喜悦太过美好,就像夜晚回味无数次的拯救生命的泉水。

  “这个世界,有个最大的秘密,线索隐藏在天书中。”黑袍男人自顾自的说。“我努力想要接近它。你,是最好的实验品。”

  不知不觉,身体,又可以开始行动。熟悉触感,是方天画戟。力量,力量不断涌入。意识,如风中烛火,忽明忽暗。而那种执念,却越发清晰。

  被动:吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,普通攻击会造成100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果。

  吕布向指定方向挥动方天画戟,造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,武器附魔状态下,方天画斩会造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点真实伤害,并且每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值

  吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成80(+35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免1050/1470/1890/2310/2730/3150点伤害的护盾,最多叠加3层。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量。

  吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒,落地后吕布将奋力挥舞一次方天画斩会造成400/650/900(+250%额外物理加成)点物理伤害;触碰范围边缘的敌人会受到150/200/250(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值;吕布的奋力一击如果命中英雄将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态。

  未附魔的方天画斩没有回复生命的能力,所以第一击最好在安全的位置用边缘去斩中敌方英雄。

  当你被众多英雄围殴的时候,虽然你是吕布但是还是且战且退。降低你受打击面,对追过来的敌人用你的方天画斩狠狠的还击吧。

  你要时刻留意他头上的方天画戟标志,当他处于画戟未附魔状态时,他并没有回复已损生命的能力,利用2次方天画斩中CD的空隙,控制住他,打出输出。

  当他已经在附魔状态的时候,一定要躲开他的1技能,不要被他斩中。只要他空挥一技能没有斩中英雄,他会失去附魔状态,这时候的吕布将没有那么大的威胁了,叫上你的小伙伴一起集火这个大魔王吧。

  情况一:如若敌方位移技能交出,方天画戟技能放出的间断,配合闪现击杀未逃脱的敌人。(相差较近,但方天画戟打不中)

  情况二:吕布在大招开启后,落地的一瞬间将敌人击起,并且原地360度方天画戟的斩杀效果,玩家使用闪现可以在落地一瞬间进行位移,追击残血英雄进行斩杀。

  思路:吕布作为一名近战英雄,物理攻击及生存能力至关重要,移速的增加能提高吕布的支援速度,在战场上以更灵活的身姿作战,6%的冷却缩减可让吕布更频繁地使用技能去打出更多的伤害。

  思路:吕布的技能伤害加成是额外物理攻击加成,破军是该属性最高的装备,同时吕布的伤害主要来源是附魔后的普攻真实伤害,所以在中期需要补充一定的攻击速度以保证可以打出足够多的普攻次数。

  思路:吕布的大招拥有极大的威慑力,极寒风暴能让吕布每次团战都会有准备好的大招、

  武则天的连续控制及伤害可以较好的配合吕布进行输出。团战中吕布先手开大控制敌方后排,武则天在再开大造成控制和成吨输出。

  白起在团战中是一个主坦的位置,主要在团战中承受伤害、控制敌方英雄,而吕布这样一个偏进攻型的战士则是非常需要一个控制留人的英雄打配合。

  张飞大招变身和二技能都能为自己套上一个较厚的护盾,但附魔时的吕布为真实伤害无视护盾。

  黄忠是个移动炮台,但开大后的黄忠无法移动,此时吕布使用大招,造成控制和伤害,配合队友轻松击杀黄忠。

  吕布,字奉先,东汉末年名将。《三国志》和《后汉书》均有记载其事迹。擅长骑射,勇武过人。在东汉末年天下大乱中,如鱼得水,先后为丁原和董卓收用。后于司徒王允合谋,诛杀董卓,但旋即被董卓部将所击败。先后投奔袁术和袁绍,最终割据一方,建安三年,被曹操击败,兵败身死。在《三国演义》中,吕布被渲染成武艺绝伦、无人可敌、位列第一的武将,须得刘备、关羽、张飞三人合战,才能抵挡,所谓三英战吕布的故事,流传甚广。

  综上所述,其实吕布的上场率提升,最主要的原因并不是说吕布有多强势,而是他具备战略意义,能克制护盾流坦克(最主要还是克制线霸梦奇),大家也可以用在平时的排位赛里,看到敌方先选了梦奇,就可以后手选吕布,然后在线上对梦奇进行压制,不仅能限制他的发育,还能加快自身的装备成型速度。

  吕布是S14赛季新任的边路霸主,确实非常强势,以前我玩梦奇是不怎么怕吕布的,毕竟很多吕布都要先出破军,身板很脆,中期对拼只要梦奇捏好净化线

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